有了《意外杀手2:杀手假期》的洗礼,我对这种无限循环送死流已经有了抗体,所以还好,没有烧脑. 艺术作品中时空旅行现有的模式只有两种,一种是平行空间(无限循环),一种是宿命式的蝴蝶效应(祖父悖论),暂时好像没有第三种了. (我觉得)源代码的结局不对,有漏洞,如果以平行旅行以及能量守恒来说,男主在源代码的世界(平行世界)能够存在的时间只有八分钟,即使“真实世界”的他死了,也在源代码的世界中阻止了爆炸,他也只能存在八分钟,然后消失. 因为源代码世界中还有一个肖恩. 他不可能取代另一个世界中的肖恩,就像古手梨花一次次进入平行世界,她只能以古手梨花的身份,而不能穿越成沙都子或者别人. 摊手. 也许,是导演想要给观众一个美好的结局吧. 少女对失身的恐惧. 波兰斯基利用空间和声音来建构少女不断被外界侵蚀的内界,但德纳芙角色承担的太重了,唯有男性角色的存在(实或虚)引起的冲突才能平衡. 自始自终在房间内我们对德纳芙角色的凝视(客观镜头)缺少承担者,一个人游荡在与恐惧幻想之间的房间偏于奇观,而缺少叙事. 但与冷血惊魂里的人物卡洛最具相似性的是魔女嘉莉,面对的都是迈向成人期的难题,封闭的空间和宗教的禁锢,自我封闭的人物表演也非常像. 意外杀手重出江湖,这次他必须击败世界上最顶尖的杀手,保护黑手党老大的不孝子,拯救他唯一的朋友的生命,并与他的疯狂“父亲”重新建立起关系.
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